Last Update 08/06/14

スターマンステージの仕掛け



◇低重力
スターマンステージでは、Y方向移動ルーチンにおいてY方向速度への重力値の加算を3フレームに1度しか行わないことで低重力を実現している。
(ただし、重力反転時にはこれは適用されず毎フレーム重力が加算される)

・$376F8 低重力にするステージ番号
ブルースステージ1or4,ワイリーステージ3or4を低重力とするならついでに
376F6 : 27 -> 26
と変えた方が良いかも。


・$37741 重力値を加算するまでのフレーム数((*)ワイリーステージ2の水中処理も共有)


(*)ワイリーステージ2の水中処理
低重力処理と同じ。

・$37706 水中属性チップを使用するステージ番号