エディーが出すアイテムや、敵が落とすアイテムを表します。


◇エディーの出すアイテム
$3ADD4〜3ADDB
8bytes並んだデータ(アニメーション番号で指定)、この中からランダムで選択される。

・アニメーション番号(以下16進数)
72 E缶
73 M缶
74 ライフエネルギー回復大
75 ライフエネルギー回復小
76 武器エネルギー回復大
77 武器エネルギー回復小
78 1UP
79〜80 各ROCKMAN5プレート

◇敵の落とすアイテム
敵撃破時に$00以上$32未満(?)の擬似乱数を発生させてドロップ範囲内にあるアイテムを落とす。

$3AE89 発生させる擬似乱数の上限?
$3AF2B〜$3AF2F ドロップ範囲
$3AF30〜$3AF34 ドロップアイテム(アニメーション番号で指定、上を参照)

本家では以下のように設定されている。
    02  03      08   0A     0E
---+---+-------+----+------+------
 76| 78|   75  |  74|   77 |  落とさない

この場合、発生させた擬似乱数の値に対して、

$00〜01 76(武器エネルギー回復大)
$02     78(1UP)
$03〜07 75(ライフエネルギー回復小)
$08〜09 74(ライフエネルギー回復大)
$0A〜0D 77(武器エネルギー回復小)
$0E〜   落とさない

となる。