ロックマン5いじり

公開中:ロックマン5 Double Jumper


公開中:ロックマン3 キノコ王国の最期!?


公開中:ROCKMAN5YH〜5YH is not Yasashii Hack?〜
ファミコンソフト吸い出し/書き込み機kazzoを自作してみる(暇な時に更新)

IPS
ツール類

資料
5 ロックマン5解析資料
4
ロックマン4メモ
ステージ開始・中間復帰時・スクロール毎のパターンテーブル書き込みデータ
リングマンステージの消える足場の設定
前景処理いろいろ
シャッターの設定
3 ロックマン3解析資料
6
ロックマン6メモ
パターンテーブル書き込みデータ
パレットデータ
スクロール
TAO〜道〜関連はこちら

リンク
Neoぼろくず工房 ロックマン4の改造をされています。
コンテンツ「FC命令を走破してみる」では各命令をフラグの変化まで詳しく解説されており
プログラムを読む上で非常に参考になります。
8bitter ロックマン2のハックロム「Rockman2 MIN」を公開されています。
また、ロックマン5の改造を完成されたようです。ナパームマンステージはSDK好きにはたまりません。
適当な置き場 ロックマン4のハックロム「Rockman Sparking to Hero」を制作・公開されています。
とても遊びやすい難易度に調整されていると思います。
コサックステージ以降も非常に楽しみです。
水辺の倉庫 ロックマン2のハックロム「Rockman ―Deus EX Machina―」を公開されています。
また、ロックマン2で重力反転を実装した「Rockman ―MIND ROAR―」を制作されています。
重力男は他シリーズに波及していくのでしょうか。